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enfant jeu équipement collectif vitrine extérieur 2-6 ans vitrine intérieure jeu d'éveil alu extérieur 75 mm
-- le moins cher le plus cher de A à Z de Z à A produits en stock Tri
. Parcours d'Aventures complet incluant 9 exercices (modules) + 30 pas de géant . Peut être installé sur l'herbe . 6-12 ans
. Pas de géant inter modules pour constituer un Parcours d'Aventures . 6-12 ans . Lot de 5 pièces . Prix au lot
. Module ASTERIX pour Parcours d'Aventures . Plus de 3 m de rondins de hauteurs différentes à parcourir sans toucher le sol . 6-12 ans
. Module ROI ARTHUR pour Parcours d'Aventures . Portique avec 3 pneus fixés à des cordes à traverser sans toucher le sol . 6-12 ans
. Module TARZAN pour Parcours d'Aventures . Echelle de singe à franchir sans toucher le sol . 6-12 ans
. Module ZORRO pour Parcours d'Aventures . Obstacle de près de 3,50 m de long à franchir sans toucher le sol en marchant sur une corde basse tout en s'accrochant à une corde haute . 6-12 ans
. Module HERCULE pour Parcours d'Aventures . Passage de 3,50 m de long à franchir sur une corde basse sans toucher le sol et en se tenant à 2 cordes latérales . 6-12 ans
. Module ROBIN DES BOIS pour Parcours d'Aventures . Portique de plus de 3,50 m de long à franchir sans toucher le sol en passant sur 4 rondins suspendus à des cordes . 6-12 ans
. Module BUFFALO BILL pour Parcours d'Aventures . Poutre mobile sur cordages de près de 2,50 m de long à traverser sans toucher le sol . 6-12 ans
. Module LANCELOT pour Parcours d'Aventures . Obstacle constitué de 2 poutres latérales à parcourir à la force des bras sans toucher le sol . 6-12 ans
. Module ROBINSON CRUSOË pour Parcours d'Aventures . Poutre fixe de 4 m de long à franchir sans toucher le sol . 6-12 ans
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